storage/ads_banner/2160/1785877341-sicoob-banner-site-1920x375jpg.jpeg

Como os humanos podem prosperar na era da inteligência artificial? Brincadeira de criança

As respostas instantâneas da IA podem reduzir o espaço para a aprendizagem por tentativa e erro. Especialistas defendem equilibrar tecnologia e experiências práticas e lúdicas para estimular a curiosidade.

Robôs resolvem quebra-cabeças com mais eficiência, mas há uma alegria em desembaralhar um Cubo Mágico ou dominar o Xadrez. Este artigo do Telegraph, de Judit Polgár e Ernő Rubik, argumenta que, à medida que a IA se torna muito mais rápida e capaz do que os humanos de resolver problemas, corremos o risco de perder algo mais importante do que a eficiência: a experiência humana de pensar, experimentar, falhar e descobrir.

A Grande Mestre de Xadrez Judit Polgár e Ernő Rubik, o inventor do Cubo Mágico, publicaram um ensaio conjunto no jornal britânico The Telegraph esta semana. No seu artigo, examinam o equilíbrio entre a eficiência tecnológica e a abordagem humana.

“Você não pode baixar o bom senso, porque você não pode baixar a experiência do fracasso”, afirmam os autores. Eles também destacam a responsabilidade compartilhada de pesquisadores, educadores, pais e da indústria de brinquedos pela criação de experiências de aprendizagem lúdicas que promovam habilidades de pensamento crítico em crianças.

Sua ideia central é que a jornada em direção a uma resposta importa tanto quanto a resposta em si. A IA pode resolver instantaneamente um Cubo Mágico, jogar Xadrez com força sobre-humana ou fornecer a solução para um quebra-cabeça. Mas se terceirizarmos constantemente esses desafios para a IA, podemos nos privar - especialmente as crianças - da luta pela qual a curiosidade, a criatividade, a intuição, a perseverança e o bom senso se desenvolvem.

Os autores contrastam as qualidades da IA - velocidade, conhecimento, eficiência, paciência e aparente onisciência - com qualidades distintamente humanas, como emoção, frustração, incerteza, ludicidade e carinho. Eles descrevem os assistentes de IA como quase como familiares infinitamente pacientes “adultos” que sempre têm uma resposta, mas ressaltam que essa onisciência também pode torná-los chatos e potencialmente prejudiciais à educação se permitirmos que eles substituam nosso próprio pensamento.

O Cubo Mágico e o Xadrez servem como exemplos. Resolver um cubo ou aprender xadrez envolve muito mais do que chegar à solução correta: o processo desenvolve raciocínio espacial, dedução lógica, persistência, previsão, tomada de decisão e capacidade de lidar com a incerteza. Essas experiências ajudam a construir o que os autores chamam de senso comum - não apenas conhecimento acumulado, mas uma compreensão intuitiva de como o mundo funciona que emerge da experiência, incluindo erros e fracassos.

Um tema importante é a brincadeira. As crianças desenvolvem inteligência através de brincadeiras abertas porque perguntam constantemente “E se?” e experimentar possibilidades sem saber a resposta correta com antecedência. A capacidade da IA de fornecer respostas ideais pode prejudicar esse processo: se as crianças sempre receberem a solução, elas podem se tornar menos dispostas a explorar caminhos improváveis, ineficientes ou não convencionais.

O artigo apela, portanto, a um equilíbrio entre a inteligência artificial e a humana. Escolas, pais, empresas de brinquedos e educadores devem incentivar as crianças a usar a IA como uma ferramenta e, ao mesmo tempo, proteger deliberadamente as oportunidades de descoberta independente, fracasso, imaginação e brincadeira.

A distinção final que os autores fazem é: a IA fornece dados, computação e respostas; os humanos fornecem o “porquê” - ética, valores, propósito, empatia e cuidado.

A sua conclusão é que a eficiência não deve tornar-se a única medida de inteligência ou educação. As crianças precisam manter a “alegria da solução” - o processo intrinsecamente gratificante de descobrir as coisas por si mesmas -, porque esse processo lúdico e ineficiente é um dos fundamentos da inteligência humana e do bom senso.

Judit Polgár é a jogadora de xadrez mais forte da história. Ela é uma Bye-Fellow no Christ's College, Cambridge. Ernő Rubik é arquiteto e inventor do Cubo Mágico. Ele é membro da Academia Europeia.

Fonte: ChessBase

Veja também:

Pesquisar

LGPD

Usamos cookies para garantir que você tenha a melhor experiência em nosso site. Ao continuar a usar nosso site, você aceita o nosso uso de cookies.
Política de Privacidade, e Termos de Uso.